160 pages - Format 21x27,5 cm - Noir et blanc
22 euros - 6 octobre 2023
Aujourd'hui, quelque part en ville, suivons les pas de Quentin, jeune
ado désœuvré, mais surtout vampire qui s'ignore. Quentin est un jeune "no
life" vivant chez sa mère et passant son temps enfermé dans sa chambre,
plongé dans des univers virtuels. suite à un accident, il casse son ordinateur,
seul rayon de soleil à son étrange mal-être. sa maladresse et sa méconnaissance
du monde le mèneront dans un château où il rencontrera d'autres jeunes vampires,
comme lui, et un étrange maître des lieux nommé "la Goule". Ce dernier
lui révèle qu'il est un ancien servant du père de Quentin et il va l'initier à
une nouvelle pratique : le cyber-vampirisme, une technique de vampirisation via
une énorme machine reliée à tous les appareils électriques de la ville. Quentin
repoussera ses limites pour tenter d'atteindre le rang de Vampire originel, que
son défunt père visait autrefois. À travers Dark Quentin, Matao semble explorer
le mal-être d'une jeunesse totalement sans repères... quand soudain tout s’explique
: ce sont des vampires !
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